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Neues Tutorial: Meistern Sie fortgeschrittene Techniken

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Sudoku des Tages

05. April 2026

 

Cupid-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Pfeile in den Zellen zeigen an, dass die Zahl in dieser Zelle in der Richtung des Pfeils mindestens einmal wiederholt werden muss.
Cupid-Sudoku

Cupid-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Pfeile in den Zellen zeigen an, dass die Zahl in dieser Zelle in der Richtung des Pfeils mindestens einmal wiederholt werden muss.

 

Palindrom-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen in jeder Reihe sind von beiden Seiten gleich zu lesen.
Palindrom-Sudoku

Palindrom-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen in jeder Reihe sind von beiden Seiten gleich zu lesen.

 

Eliminierungs-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • In Zellen mit Pfeilen dürfen keine Zahlen wiederholt werden, die in den Zellen liegen, auf die der Pfeil zeigt.
Eliminierungs-Sudoku

Eliminierungs-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • In Zellen mit Pfeilen dürfen keine Zahlen wiederholt werden, die in den Zellen liegen, auf die der Pfeil zeigt.

 

Antwort-8-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Punkt zwischen zwei Zellen bedeutet, dass mindestens eine der Grundrechenarten (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division) zwischen diesen beiden Zellen das Ergebnis 8 ergibt. Wenn keine Punkte vorhanden sind, darf keine der Rechenarten das Ergebnis 8 ergeben.
Antwort-8-Sudoku

Antwort-8-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Punkt zwischen zwei Zellen bedeutet, dass mindestens eine der Grundrechenarten (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division) zwischen diesen beiden Zellen das Ergebnis 8 ergibt. Wenn keine Punkte vorhanden sind, darf keine der Rechenarten das Ergebnis 8 ergeben.

 

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn der Zahlenunterschied zwischen benachbarten Zellen 1 beträgt, trenne sie mit einem weißen Punkt. Wenn eine Zahl die Hälfte der Zahl in der benachbarten Zelle ist, trenne sie mit einem schwarzen Punkt. Punkte zwischen 1 und 2 können entweder weiß oder schwarz sein.
Go-Punktzahl-Sudoku

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn der Zahlenunterschied zwischen benachbarten Zellen 1 beträgt, trenne sie mit einem weißen Punkt. Wenn eine Zahl die Hälfte der Zahl in der benachbarten Zelle ist, trenne sie mit einem schwarzen Punkt. Punkte zwischen 1 und 2 können entweder weiß oder schwarz sein.

 

Kontinuierliches Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Es gibt kleine Punkte zwischen den Kästchen. Die Zahlen auf beiden Seiten des Punktes müssen aufeinanderfolgend sein. Alle möglichen Punkte sind markiert.
Kontinuierliches Sudoku

Kontinuierliches Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Es gibt kleine Punkte zwischen den Kästchen. Die Zahlen auf beiden Seiten des Punktes müssen aufeinanderfolgend sein. Alle möglichen Punkte sind markiert.

 

Skyscrapers-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Behandle jede Zahl als die Höhe eines Gebäudes. Die Zahlen außerhalb des Rasters geben an, wie viele Gebäude in diese Richtung sichtbar sind (größere Gebäude verdecken kleinere Gebäude).
Skyscrapers-Sudoku

Skyscrapers-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Behandle jede Zahl als die Höhe eines Gebäudes. Die Zahlen außerhalb des Rasters geben an, wie viele Gebäude in diese Richtung sichtbar sind (größere Gebäude verdecken kleinere Gebäude).

 

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.
Anti-Knight-Sudoku

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.

 

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn der Zahlenunterschied zwischen benachbarten Zellen 1 beträgt, trenne sie mit einem weißen Punkt. Wenn eine Zahl die Hälfte der Zahl in der benachbarten Zelle ist, trenne sie mit einem schwarzen Punkt. Punkte zwischen 1 und 2 können entweder weiß oder schwarz sein.
Go-Punktzahl-Sudoku

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn der Zahlenunterschied zwischen benachbarten Zellen 1 beträgt, trenne sie mit einem weißen Punkt. Wenn eine Zahl die Hälfte der Zahl in der benachbarten Zelle ist, trenne sie mit einem schwarzen Punkt. Punkte zwischen 1 und 2 können entweder weiß oder schwarz sein.

 

Greater-Than-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem 'größer als'-Symbol übereinstimmen.
Greater-Than-Sudoku

Greater-Than-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem 'größer als'-Symbol übereinstimmen.

 

Produkt-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt das Produkt der Zahlen in diesen Zellen dar. Die Zahl zwischen vier Zellen stellt das Produkt der Zahlen in den diagonal benachbarten Zellen dar (obere linke + untere rechte (\) oder obere rechte + untere linke (/)).
Produkt-Sudoku

Produkt-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt das Produkt der Zahlen in diesen Zellen dar. Die Zahl zwischen vier Zellen stellt das Produkt der Zahlen in den diagonal benachbarten Zellen dar (obere linke + untere rechte (\) oder obere rechte + untere linke (/)).

 

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn zwei Zahlen einen aufeinander folgenden Wert haben oder eine Zahl doppelt so groß ist wie eine andere, platziere ein Größer-als-Symbol. Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem Symbol übereinstimmen.
Go-Punktzahl-Sudoku

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn zwei Zahlen einen aufeinander folgenden Wert haben oder eine Zahl doppelt so groß ist wie eine andere, platziere ein Größer-als-Symbol. Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem Symbol übereinstimmen.

 

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.
Zusatzbereich-Sudoku

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.

 

Randdifferenz-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahlen am Rand des Diagramms stellen die Differenz zwischen der ersten und der letzten Zahl der entsprechenden Reihe oder Spalte dar.
Randdifferenz-Sudoku

Randdifferenz-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahlen am Rand des Diagramms stellen die Differenz zwischen der ersten und der letzten Zahl der entsprechenden Reihe oder Spalte dar.

 

Vier-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahl an der Kreuzung der vier Felder ist die Summe der Zahlen in diesen vier Feldern.
Vier-Summen-Sudoku

Vier-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahl an der Kreuzung der vier Felder ist die Summe der Zahlen in diesen vier Feldern.

 

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.
Zusatzbereich-Sudoku

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.

 

Nicht-Fünfzehn-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Summe der Zahlen in benachbarten orthogonal ausgerichteten Feldern darf nicht 5 oder 10 betragen.
Nicht-Fünfzehn-Sudoku

Nicht-Fünfzehn-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Summe der Zahlen in benachbarten orthogonal ausgerichteten Feldern darf nicht 5 oder 10 betragen.

 

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn zwei Zahlen einen aufeinander folgenden Wert haben oder eine Zahl doppelt so groß ist wie eine andere, platziere ein Größer-als-Symbol. Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem Symbol übereinstimmen.
Go-Punktzahl-Sudoku

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn zwei Zahlen einen aufeinander folgenden Wert haben oder eine Zahl doppelt so groß ist wie eine andere, platziere ein Größer-als-Symbol. Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem Symbol übereinstimmen.

 

Kein-5-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Summe und Differenz benachbarter orthogonaler Zellen darf nicht 5 betragen.
Kein-5-Sudoku

Kein-5-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Summe und Differenz benachbarter orthogonaler Zellen darf nicht 5 betragen.

 

Steigende-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahlen in jeder Reihe sind entweder streng wachsend oder fallend.
Steigende-Sudoku

Steigende-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahlen in jeder Reihe sind entweder streng wachsend oder fallend.