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Neues Tutorial: Meistern Sie fortgeschrittene Techniken

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Sudoku des Tages

12. April 2026

 

Rahmen-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.
Rahmen-Summen-Sudoku

Rahmen-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.

 

Hybrides Sudoku (Kontinuierlich + Summe des Rahmens)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Es gibt kleine Punkte zwischen den Kästchen. Die Zahlen auf beiden Seiten des Punktes müssen aufeinanderfolgend sein. Nicht alle möglichen Punkte sind markiert.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.
Hybrides Sudoku (Kontinuierlich + Summe des Rahmens)

Hybrides Sudoku (Kontinuierlich + Summe des Rahmens)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Es gibt kleine Punkte zwischen den Kästchen. Die Zahlen auf beiden Seiten des Punktes müssen aufeinanderfolgend sein. Nicht alle möglichen Punkte sind markiert.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.

 

Greater-Than-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem 'größer als'-Symbol übereinstimmen.
Greater-Than-Sudoku

Greater-Than-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem 'größer als'-Symbol übereinstimmen.

 

Vor-X-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten X Zahlen in der entsprechenden Richtung an, wobei X der erste Wert in der Reihe (Spalte) ist.
Vor-X-Summen-Sudoku

Vor-X-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten X Zahlen in der entsprechenden Richtung an, wobei X der erste Wert in der Reihe (Spalte) ist.

 

Sujiken

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Sujiken (aus dem Japanischen sujikai, was "Diagonale" bedeutet) ist eine Variante des Sudokus. Dieses Puzzle besteht aus einem dreieckigen Raster, das die Zahlen von 1 bis 9 enthält. Ziel ist es, das Raster mit Zahlen zu füllen, sodass jede Zelle eine Zahl enthält und in keiner Spalte, Reihe und in keiner diagonalen Richtung eine Zahl wiederholt wird. Außerdem dürfen in den drei größeren 3x3-Bereichen und den drei größeren, von dicken Randlinien umschlossenen dreieckigen Bereichen keine Zahlen wiederholt werden.
Sujiken

Sujiken

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Sujiken (aus dem Japanischen sujikai, was "Diagonale" bedeutet) ist eine Variante des Sudokus. Dieses Puzzle besteht aus einem dreieckigen Raster, das die Zahlen von 1 bis 9 enthält. Ziel ist es, das Raster mit Zahlen zu füllen, sodass jede Zelle eine Zahl enthält und in keiner Spalte, Reihe und in keiner diagonalen Richtung eine Zahl wiederholt wird. Außerdem dürfen in den drei größeren 3x3-Bereichen und den drei größeren, von dicken Randlinien umschlossenen dreieckigen Bereichen keine Zahlen wiederholt werden.

 

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.
Anti-Knight-Sudoku

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.

 

Produkt-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt das Produkt der Zahlen in diesen Zellen dar. Die Zahl zwischen vier Zellen stellt das Produkt der Zahlen in den diagonal benachbarten Zellen dar (obere linke + untere rechte (\) oder obere rechte + untere linke (/)).
Produkt-Sudoku

Produkt-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt das Produkt der Zahlen in diesen Zellen dar. Die Zahl zwischen vier Zellen stellt das Produkt der Zahlen in den diagonal benachbarten Zellen dar (obere linke + untere rechte (\) oder obere rechte + untere linke (/)).

 

Perfekte-Würfel-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt die Zahl dar, die ein Würfeln von zwei Zellen in einer bestimmten Richtung bildet. Alle Würfelzahlen sind markiert.
Perfekte-Würfel-Sudoku

Perfekte-Würfel-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt die Zahl dar, die ein Würfeln von zwei Zellen in einer bestimmten Richtung bildet. Alle Würfelzahlen sind markiert.

 

Mehrdiagonal-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen dürfen entlang der markierten Diagonalen nicht wiederholt werden.
Mehrdiagonal-Sudoku

Mehrdiagonal-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen dürfen entlang der markierten Diagonalen nicht wiederholt werden.

 

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.
Zusatzbereich-Sudoku

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.

 

Battenburg-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Jedes 2x2 Schachbrettmuster aus zwei ungeraden und zwei geraden Zahlen, wobei Battenburg-Markierungen bereits gegeben sind.
  • Battenburg-Markierungen sind 2x2 Zellen, wobei die obere linke und untere rechte Zelle einen Typ und die obere rechte und untere linke Zelle einen anderen Typ haben. Alle möglichen Punkte sind markiert.
Battenburg-Sudoku

Battenburg-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Jedes 2x2 Schachbrettmuster aus zwei ungeraden und zwei geraden Zahlen, wobei Battenburg-Markierungen bereits gegeben sind.
  • Battenburg-Markierungen sind 2x2 Zellen, wobei die obere linke und untere rechte Zelle einen Typ und die obere rechte und untere linke Zelle einen anderen Typ haben. Alle möglichen Punkte sind markiert.

 

Zehn-Box Sudoku

  • Das Diagramm ist ein Toroid; einige der 3×3 Bereiche enden nicht am rechten (unteren) Rand des Diagramms, sondern setzen sich am linken (oberen) Rand des Diagramms fort.
Zehn-Box Sudoku

Zehn-Box Sudoku

  • Das Diagramm ist ein Toroid; einige der 3×3 Bereiche enden nicht am rechten (unteren) Rand des Diagramms, sondern setzen sich am linken (oberen) Rand des Diagramms fort.

 

Sujiken

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Sujiken (aus dem Japanischen sujikai, was "Diagonale" bedeutet) ist eine Variante des Sudokus. Dieses Puzzle besteht aus einem dreieckigen Raster, das die Zahlen von 1 bis 9 enthält. Ziel ist es, das Raster mit Zahlen zu füllen, sodass jede Zelle eine Zahl enthält und in keiner Spalte, Reihe und in keiner diagonalen Richtung eine Zahl wiederholt wird. Außerdem dürfen in den drei größeren 3x3-Bereichen und den drei größeren, von dicken Randlinien umschlossenen dreieckigen Bereichen keine Zahlen wiederholt werden.
Sujiken

Sujiken

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Sujiken (aus dem Japanischen sujikai, was "Diagonale" bedeutet) ist eine Variante des Sudokus. Dieses Puzzle besteht aus einem dreieckigen Raster, das die Zahlen von 1 bis 9 enthält. Ziel ist es, das Raster mit Zahlen zu füllen, sodass jede Zelle eine Zahl enthält und in keiner Spalte, Reihe und in keiner diagonalen Richtung eine Zahl wiederholt wird. Außerdem dürfen in den drei größeren 3x3-Bereichen und den drei größeren, von dicken Randlinien umschlossenen dreieckigen Bereichen keine Zahlen wiederholt werden.

 

Thermometer-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Einige Thermometerformen sind im Gitter platziert. Die Zahlen müssen strikt zunehmen, von der Glühbirne bis zum flachen Ende des Thermometers.
Thermometer-Sudoku

Thermometer-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Einige Thermometerformen sind im Gitter platziert. Die Zahlen müssen strikt zunehmen, von der Glühbirne bis zum flachen Ende des Thermometers.

 

Little-Killer-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen mit Pfeilen zeigen die Summe der Zahlen in jede Richtung an.
Little-Killer-Sudoku

Little-Killer-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen mit Pfeilen zeigen die Summe der Zahlen in jede Richtung an.

 

Cupid-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Pfeile in den Zellen zeigen an, dass die Zahl in dieser Zelle in der Richtung des Pfeils mindestens einmal wiederholt werden muss.
Cupid-Sudoku

Cupid-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Pfeile in den Zellen zeigen an, dass die Zahl in dieser Zelle in der Richtung des Pfeils mindestens einmal wiederholt werden muss.

 

Festung-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn ein schattiertes Feld benachbart zu einem weißen Feld ist, muss die Zahl im schattierten Feld größer sein.
Festung-Sudoku

Festung-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn ein schattiertes Feld benachbart zu einem weißen Feld ist, muss die Zahl im schattierten Feld größer sein.

 

Vier-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • In den vier angrenzenden Zellen um einen Punkt ist eine Zahl die Summe der anderen drei Zahlen.
Vier-Summen-Sudoku

Vier-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • In den vier angrenzenden Zellen um einen Punkt ist eine Zahl die Summe der anderen drei Zahlen.

 

Hybrides Sudoku (Größere Zahl + Summe des Rahmens)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Größenbeziehung der Zahlen muss mit dem „größer als“-Symbol übereinstimmen.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.
Hybrides Sudoku (Größere Zahl + Summe des Rahmens)

Hybrides Sudoku (Größere Zahl + Summe des Rahmens)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Größenbeziehung der Zahlen muss mit dem „größer als“-Symbol übereinstimmen.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.

 

Cupid-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Pfeile in den Zellen zeigen an, dass die Zahl in dieser Zelle in der Richtung des Pfeils mindestens einmal wiederholt werden muss.
Cupid-Sudoku

Cupid-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Pfeile in den Zellen zeigen an, dass die Zahl in dieser Zelle in der Richtung des Pfeils mindestens einmal wiederholt werden muss.