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Sudoku des Tages

15. März 2026

 

Kleine-10-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Kreuz zwischen zwei Zellen bedeutet, dass das Produkt der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Ein Pluszeichen bedeutet, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Wenn sowohl die Summe als auch das Produkt kleiner als 10 sind, gibt es ein Kreuz. Wenn keine Markierung vorhanden ist, ist die Summe und das Produkt mindestens 10.
Kleine-10-Sudoku

Kleine-10-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Kreuz zwischen zwei Zellen bedeutet, dass das Produkt der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Ein Pluszeichen bedeutet, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Wenn sowohl die Summe als auch das Produkt kleiner als 10 sind, gibt es ein Kreuz. Wenn keine Markierung vorhanden ist, ist die Summe und das Produkt mindestens 10.

 

Kleine-10-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Kreuz zwischen zwei Zellen bedeutet, dass das Produkt der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Ein Pluszeichen bedeutet, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Wenn sowohl die Summe als auch das Produkt kleiner als 10 sind, gibt es ein Kreuz. Wenn keine Markierung vorhanden ist, ist die Summe und das Produkt mindestens 10.
Kleine-10-Sudoku

Kleine-10-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Kreuz zwischen zwei Zellen bedeutet, dass das Produkt der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Ein Pluszeichen bedeutet, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Wenn sowohl die Summe als auch das Produkt kleiner als 10 sind, gibt es ein Kreuz. Wenn keine Markierung vorhanden ist, ist die Summe und das Produkt mindestens 10.

 

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.
Anti-Knight-Sudoku

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.

 

Mehrdiagonal-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen dürfen entlang der markierten Diagonalen nicht wiederholt werden.
Mehrdiagonal-Sudoku

Mehrdiagonal-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen dürfen entlang der markierten Diagonalen nicht wiederholt werden.

 

Hybrides Sudoku (XSum+Größer-Als)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb der Kästchen geben die Summe der ersten X Zahlen in der entsprechenden Reihe (Spalte) an, wobei X die Zahl in der ersten Zelle dieser Reihe (Spalte) ist.
  • Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem „größer als“-Symbol übereinstimmen.
Hybrides Sudoku (XSum+Größer-Als)

Hybrides Sudoku (XSum+Größer-Als)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb der Kästchen geben die Summe der ersten X Zahlen in der entsprechenden Reihe (Spalte) an, wobei X die Zahl in der ersten Zelle dieser Reihe (Spalte) ist.
  • Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem „größer als“-Symbol übereinstimmen.

 

Hybrides Sudoku (Kontinuierlich + Summe des Rahmens)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Es gibt kleine Punkte zwischen den Kästchen. Die Zahlen auf beiden Seiten des Punktes müssen aufeinanderfolgend sein. Nicht alle möglichen Punkte sind markiert.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.
Hybrides Sudoku (Kontinuierlich + Summe des Rahmens)

Hybrides Sudoku (Kontinuierlich + Summe des Rahmens)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Es gibt kleine Punkte zwischen den Kästchen. Die Zahlen auf beiden Seiten des Punktes müssen aufeinanderfolgend sein. Nicht alle möglichen Punkte sind markiert.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.

 

Fenster-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Jedes der vier schattierten 3x3-Fenster enthält alle Zahlen von 1 bis 9.
Fenster-Sudoku

Fenster-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Jedes der vier schattierten 3x3-Fenster enthält alle Zahlen von 1 bis 9.

 

Kein-5-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Summe und Differenz benachbarter orthogonaler Zellen darf nicht 5 betragen.
Kein-5-Sudoku

Kein-5-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Summe und Differenz benachbarter orthogonaler Zellen darf nicht 5 betragen.

 

Produkt-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt das Produkt der Zahlen in diesen Zellen dar. Die Zahl zwischen vier Zellen stellt das Produkt der Zahlen in den diagonal benachbarten Zellen dar (obere linke + untere rechte (\) oder obere rechte + untere linke (/)).
Produkt-Sudoku

Produkt-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt das Produkt der Zahlen in diesen Zellen dar. Die Zahl zwischen vier Zellen stellt das Produkt der Zahlen in den diagonal benachbarten Zellen dar (obere linke + untere rechte (\) oder obere rechte + untere linke (/)).

 

Kleine-10-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Kreuz zwischen zwei Zellen bedeutet, dass das Produkt der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Ein Pluszeichen bedeutet, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Wenn sowohl die Summe als auch das Produkt kleiner als 10 sind, gibt es ein Kreuz. Wenn keine Markierung vorhanden ist, ist die Summe und das Produkt mindestens 10.
Kleine-10-Sudoku

Kleine-10-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Kreuz zwischen zwei Zellen bedeutet, dass das Produkt der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Ein Pluszeichen bedeutet, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen kleiner als 10 ist. Wenn sowohl die Summe als auch das Produkt kleiner als 10 sind, gibt es ein Kreuz. Wenn keine Markierung vorhanden ist, ist die Summe und das Produkt mindestens 10.

 

Eliminierungs-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • In Zellen mit Pfeilen dürfen keine Zahlen wiederholt werden, die in den Zellen liegen, auf die der Pfeil zeigt.
Eliminierungs-Sudoku

Eliminierungs-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • In Zellen mit Pfeilen dürfen keine Zahlen wiederholt werden, die in den Zellen liegen, auf die der Pfeil zeigt.

 

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.
Zusatzbereich-Sudoku

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.

 

Nachbarschaft-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl in einem quadratischen Feld zeigt an, wie viele verschiedene Zahlen in den vier diagonal benachbarten Zellen enthalten sind. Die Zahl in einem kreisförmigen Feld zeigt an, wie viele verschiedene Zahlen in den acht orthogonal und diagonal benachbarten Zellen enthalten sind.
Nachbarschaft-Sudoku

Nachbarschaft-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl in einem quadratischen Feld zeigt an, wie viele verschiedene Zahlen in den vier diagonal benachbarten Zellen enthalten sind. Die Zahl in einem kreisförmigen Feld zeigt an, wie viele verschiedene Zahlen in den acht orthogonal und diagonal benachbarten Zellen enthalten sind.

 

Little-Killer-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen mit Pfeilen zeigen die Summe der Zahlen in jede Richtung an.
Little-Killer-Sudoku

Little-Killer-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen mit Pfeilen zeigen die Summe der Zahlen in jede Richtung an.

 

Vierfach Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die vier Zahlen an den Schnittpunkten von Reihen und Spalten müssen in vier benachbarten Feldern platziert werden.
Vierfach Sudoku

Vierfach Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die vier Zahlen an den Schnittpunkten von Reihen und Spalten müssen in vier benachbarten Feldern platziert werden.

 

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn zwei Zahlen einen aufeinander folgenden Wert haben oder eine Zahl doppelt so groß ist wie eine andere, platziere ein Größer-als-Symbol. Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem Symbol übereinstimmen.
Go-Punktzahl-Sudoku

Go-Punktzahl-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Wenn zwei Zahlen einen aufeinander folgenden Wert haben oder eine Zahl doppelt so groß ist wie eine andere, platziere ein Größer-als-Symbol. Die Größenordnung der Zahlen muss mit dem Symbol übereinstimmen.

 

Exclude-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahl in den Kreisen an den Kreuzungspunkten von Reihen und Spalten gibt an, dass die 4 benachbarten Felder diese Zahl nicht enthalten dürfen.
Exclude-Sudoku

Exclude-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahl in den Kreisen an den Kreuzungspunkten von Reihen und Spalten gibt an, dass die 4 benachbarten Felder diese Zahl nicht enthalten dürfen.

 

Treppen-Sudoku

  • Setze eine Ziffer von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Ziffer genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und in den neun umrandeten 3x3 Bereichen erscheint.
  • Reihen und Spalten überspannen die Lücken im Diagramm.
Treppen-Sudoku

Treppen-Sudoku

  • Setze eine Ziffer von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Ziffer genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und in den neun umrandeten 3x3 Bereichen erscheint.
  • Reihen und Spalten überspannen die Lücken im Diagramm.

 

Perfekte-Würfel-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt die Zahl dar, die ein Würfeln von zwei Zellen in einer bestimmten Richtung bildet. Alle Würfelzahlen sind markiert.
Perfekte-Würfel-Sudoku

Perfekte-Würfel-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt die Zahl dar, die ein Würfeln von zwei Zellen in einer bestimmten Richtung bildet. Alle Würfelzahlen sind markiert.

 

Vier-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahl an der Kreuzung der vier Felder ist die Summe der Zahlen in diesen vier Feldern.
Vier-Summen-Sudoku

Vier-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahl an der Kreuzung der vier Felder ist die Summe der Zahlen in diesen vier Feldern.

 

Treppen-Sudoku

  • Setze eine Ziffer von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Ziffer genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und in den neun umrandeten 3x3 Bereichen erscheint.
  • Reihen und Spalten überspannen die Lücken im Diagramm.
Treppen-Sudoku

Treppen-Sudoku

  • Setze eine Ziffer von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Ziffer genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und in den neun umrandeten 3x3 Bereichen erscheint.
  • Reihen und Spalten überspannen die Lücken im Diagramm.

 

Skyscrapers-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Behandle jede Zahl als die Höhe eines Gebäudes. Die Zahlen außerhalb des Rasters geben an, wie viele Gebäude in diese Richtung sichtbar sind (größere Gebäude verdecken kleinere Gebäude).
Skyscrapers-Sudoku

Skyscrapers-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Behandle jede Zahl als die Höhe eines Gebäudes. Die Zahlen außerhalb des Rasters geben an, wie viele Gebäude in diese Richtung sichtbar sind (größere Gebäude verdecken kleinere Gebäude).

 

Battenburg-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Jedes 2x2 Schachbrettmuster aus zwei ungeraden und zwei geraden Zahlen, wobei Battenburg-Markierungen bereits gegeben sind.
  • Battenburg-Markierungen sind 2x2 Zellen, wobei die obere linke und untere rechte Zelle einen Typ und die obere rechte und untere linke Zelle einen anderen Typ haben. Alle möglichen Punkte sind markiert.
Battenburg-Sudoku

Battenburg-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Jedes 2x2 Schachbrettmuster aus zwei ungeraden und zwei geraden Zahlen, wobei Battenburg-Markierungen bereits gegeben sind.
  • Battenburg-Markierungen sind 2x2 Zellen, wobei die obere linke und untere rechte Zelle einen Typ und die obere rechte und untere linke Zelle einen anderen Typ haben. Alle möglichen Punkte sind markiert.

 

Odd-Even-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zellen mit schattierten Rechtecken enthalten gerade Zahlen. Die Zellen mit schattierten Kreisen enthalten ungerade Zahlen.
Odd-Even-Sudoku

Odd-Even-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zellen mit schattierten Rechtecken enthalten gerade Zahlen. Die Zellen mit schattierten Kreisen enthalten ungerade Zahlen.

 

Zehn-Elf Sudoku

  • Setze eine Ziffer von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Ziffer genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und in den neun umrandeten 3x3 Bereichen erscheint.
  • Ein Punkt zwischen zwei Zellen zeigt an, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen 10 oder 11 beträgt. Wenn kein Punkt zwischen den Zellen ist, darf die Summe der Zahlen in diesen Zellen weder 10 noch 11 betragen.
Zehn-Elf Sudoku

Zehn-Elf Sudoku

  • Setze eine Ziffer von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Ziffer genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und in den neun umrandeten 3x3 Bereichen erscheint.
  • Ein Punkt zwischen zwei Zellen zeigt an, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen 10 oder 11 beträgt. Wenn kein Punkt zwischen den Zellen ist, darf die Summe der Zahlen in diesen Zellen weder 10 noch 11 betragen.

 

Zehn-Elf Sudoku

  • Setze eine Ziffer von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Ziffer genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und in den neun umrandeten 3x3 Bereichen erscheint.
  • Ein Punkt zwischen zwei Zellen zeigt an, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen 10 oder 11 beträgt. Wenn kein Punkt zwischen den Zellen ist, darf die Summe der Zahlen in diesen Zellen weder 10 noch 11 betragen.
Zehn-Elf Sudoku

Zehn-Elf Sudoku

  • Setze eine Ziffer von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Ziffer genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und in den neun umrandeten 3x3 Bereichen erscheint.
  • Ein Punkt zwischen zwei Zellen zeigt an, dass die Summe der Zahlen in diesen Zellen 10 oder 11 beträgt. Wenn kein Punkt zwischen den Zellen ist, darf die Summe der Zahlen in diesen Zellen weder 10 noch 11 betragen.

 

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.
Anti-Knight-Sudoku

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.

 

Vier-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • In den vier angrenzenden Zellen um einen Punkt ist eine Zahl die Summe der anderen drei Zahlen.
Vier-Summen-Sudoku

Vier-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • In den vier angrenzenden Zellen um einen Punkt ist eine Zahl die Summe der anderen drei Zahlen.

 

Rahmen-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.
Rahmen-Summen-Sudoku

Rahmen-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.

 

Summe-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt die Summe der Zahlen in diesen Zellen dar. Die Zahl zwischen vier Zellen stellt die Summe der Zahlen in den diagonal benachbarten Zellen (oben links + unten rechts (\) oder oben rechts + unten links (/)) dar.
Summe-Sudoku

Summe-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahl zwischen zwei Zellen stellt die Summe der Zahlen in diesen Zellen dar. Die Zahl zwischen vier Zellen stellt die Summe der Zahlen in den diagonal benachbarten Zellen (oben links + unten rechts (\) oder oben rechts + unten links (/)) dar.

 

Klone Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Graue Bereiche kennzeichnen mehrere Klonregionen. Die Zahlen an den entsprechenden Positionen in diesen Klonregionen müssen gleich sein. Der Klon bezieht sich hier auf eine Verschiebung, nicht auf eine Rotation oder Spiegelung.
Klone Sudoku

Klone Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Graue Bereiche kennzeichnen mehrere Klonregionen. Die Zahlen an den entsprechenden Positionen in diesen Klonregionen müssen gleich sein. Der Klon bezieht sich hier auf eine Verschiebung, nicht auf eine Rotation oder Spiegelung.

 

Antwort-8-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Punkt zwischen zwei Zellen bedeutet, dass mindestens eine der Grundrechenarten (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division) zwischen diesen beiden Zellen das Ergebnis 8 ergibt. Wenn keine Punkte vorhanden sind, darf keine der Rechenarten das Ergebnis 8 ergeben.
Antwort-8-Sudoku

Antwort-8-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Ein Punkt zwischen zwei Zellen bedeutet, dass mindestens eine der Grundrechenarten (Addition, Subtraktion, Multiplikation, Division) zwischen diesen beiden Zellen das Ergebnis 8 ergibt. Wenn keine Punkte vorhanden sind, darf keine der Rechenarten das Ergebnis 8 ergeben.

 

Rahmen-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.
Rahmen-Summen-Sudoku

Rahmen-Summen-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb des Rasters geben die Summe der ersten drei Zahlen in der entsprechenden Richtung an.

 

Maximale-Differenz-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahlen am Rand des Diagramms stellen den Unterschied zwischen der größten und der kleinsten Zahl der ersten drei Zellen in der entsprechenden Reihe oder Spalte dar.
Maximale-Differenz-Sudoku

Maximale-Differenz-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl in jeder Reihe, jeder Spalte und in allen 9 3x3 Bereichen genau einmal erscheint.
  • Die Zahlen am Rand des Diagramms stellen den Unterschied zwischen der größten und der kleinsten Zahl der ersten drei Zellen in der entsprechenden Reihe oder Spalte dar.

 

Thermometer-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Einige Thermometerformen sind im Gitter platziert. Die Zahlen müssen strikt zunehmen, von der Glühbirne bis zum flachen Ende des Thermometers.
Thermometer-Sudoku

Thermometer-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Einige Thermometerformen sind im Gitter platziert. Die Zahlen müssen strikt zunehmen, von der Glühbirne bis zum flachen Ende des Thermometers.

 

Mehrdiagonal-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen dürfen entlang der markierten Diagonalen nicht wiederholt werden.
Mehrdiagonal-Sudoku

Mehrdiagonal-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen dürfen entlang der markierten Diagonalen nicht wiederholt werden.

 

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.
Anti-Knight-Sudoku

Anti-Knight-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Felder, die durch einen Springerzug im Schach erreicht werden können, dürfen nicht die gleiche Zahl enthalten.

 

Farb-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • In jedem farbigen Bereich muss jede Zahl genau einmal erscheinen.
Farb-Sudoku

Farb-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • In jedem farbigen Bereich muss jede Zahl genau einmal erscheinen.

 

Hybrides Sudoku (XSum+Kontinuierlich)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb der Kästchen geben die Summe der ersten X Zahlen in der entsprechenden Reihe (Spalte) an, wobei X die Zahl in der ersten Zelle dieser Reihe (Spalte) ist.
  • Es gibt kleine Punkte zwischen den Kästchen. Die Zahlen auf beiden Seiten des Punktes müssen aufeinanderfolgend sein. Nicht alle möglichen Punkte sind markiert.
Hybrides Sudoku (XSum+Kontinuierlich)

Hybrides Sudoku (XSum+Kontinuierlich)

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Die Zahlen außerhalb der Kästchen geben die Summe der ersten X Zahlen in der entsprechenden Reihe (Spalte) an, wobei X die Zahl in der ersten Zelle dieser Reihe (Spalte) ist.
  • Es gibt kleine Punkte zwischen den Kästchen. Die Zahlen auf beiden Seiten des Punktes müssen aufeinanderfolgend sein. Nicht alle möglichen Punkte sind markiert.

 

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.
Zusatzbereich-Sudoku

Zusatzbereich-Sudoku

  • Setze die Zahlen von 1 bis 9 in jedes leere Feld, sodass jede Zahl genau einmal in jeder Reihe, jeder Spalte und jedem 3x3-Bereich erscheint.
  • Verbundene schattierte Felder müssen jede Zahl von 1 bis 9 enthalten.